L'Ombre de L'Exil
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 Règles du Serveur : Constructions

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La Chiméria

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Prénom Prénom : Evàn
Âge : Inconnu
Ethnie : Femme du Nord
Métier Craft : Armurier
Métier RP : La Chiméria
Croyance : Inconnue
Clans : Nephilim





Les Bâtiments

Tout bien n'étant pas protégé entièrement par une porte, des murs et un toit ( bloquant ainsi tout accès ) pourra être librement pillé sans l'accord du propriétaire. Il sera néanmoins possible aux voleurs de crocheter et piller une maison ou un coffre suite à l'avoir demandé à un membre du Staff.

Pour pénétrer ou piller une maison, vous devrez en faire la demande auprès d'un membre du Staff dans le but de faire valider l'action. Le propriétaire ne sera pas prévenu néanmoins l'action au lieu un jour où il est connecté au serveur afin de lui donner la possibilité de pouvoir réagir si il est témoin de la scène.

Les nouveaux personnages ne pourront construire qu'au sud du fleuve en raison de leur manque de moyens et capacités. Pour construire au-delà du fleuve, au nord, pour quelque chose de plus solide et plus grand ( T2/T3 ), il vous faudra envoyer un message sur le fofo à un membre du Staff en décrivant les raisons qui vous poussent à migrer et être dans un clan ou à plusieurs joueurs, RP parlant, vous ne pourrez survivre seul au delà du fleuve, nous vous le garantissons Wink .

Il est formellement interdit de fonder un camp à l'emplacement de spawn de PNJ, auquel cas, certains PNJ important pour votre évolution pourraient disparaître du serveur. De plus, si vous trouvez un coffre dans la nature ou dans un camp PNJ, veuillez à bien le refermer après votre passage, sinon plus jamais il ne se remplira de loot.

En T1 ,vous ne pourrez pas dépasser :

Pour Un Habitant : Une maison de taille 3*4 au sol et 3 en hauteur de mur. ( les toits inclinés sont compris et peuvent vous permettre de faire un étage avec un plafond assez haut, tout comme les maisons pour deux personnes )
Pour Deux Habitants : Une maison de taille 5*4 au sol et 3 en hauteur de mur.

Les matériaux utilisés pour faire du T1 sont trop fragiles et une maison trop importante s'écroulera RP parlant.

Si vous changer d'endroit, rasez votre ancien campement, il est interdit de laisser des villes fantômes, pensez à ceux qui arrivent sur le serveur et qui souhaitent s'installer. ( Avoir une map remplis de villes abandonnées n'est en rien agréable dans tout les cas ).


MessageSujet: Règles du Serveur : Constructions   Dim 19 Mar - 20:32

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La Chiméria

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Nouvelle Règle

Tailles d'habitations différentes suivant le nombre d'habitants.


MessageSujet: Re: Règles du Serveur : Constructions   Dim 2 Avr - 19:20

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Règles du Serveur : Constructions
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